VR系统集成概述
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学,人机交互技术,传感技术,人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
VR系统集成方式
虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。
VR系统集成-艺术教育
丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展迅猛。
如Chicago(芝加哥)开放了世界上一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;1992年的一台称为“Legeal Qust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。
VR系统集成-古董遗迹
利用虚拟现实技术,结合网络技术,古董保护提高到一个崭新的阶段。首先表现在将实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存原有的各项型式数据和空间关系等重要资源,实现濒危资源的科学、高精度和的保存。 其次利用这些技术来提高修复的精度和预先判断、选取将要采用的保护手段,同时可以缩短修复工期。
通过计算机网络来整合统一大范围内的资源,并且通过网络在大范围内来利用虚拟技术更加、生动、逼真地展示,从而使脱离地域限制,实现资源共享,真正成为可以“拥有”的文化遗产。使用虚拟现实技术可以推动文博行业更快地进入信息时代,实现展示和保护的现代化。
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