正手攻有两种不同的调节击球方法:一是你提出的固定拍形以摩擦调节为主的,拍形与台面夹角75°左右,触球中上部,随着来球上旋强度的不同向前或向前下方击出,常用来对付攻球、弧圈球和不转球,对付下旋球,同样触球中上部向前上方用力摩擦;二是以拍形调节回击球的,拍形角度随着不同旋转的来球,在击球前加以调节。有點像蹭起來的,再加大動作,发現從球的左下去摩擦比較有咬住球摩察的感覺。这个大家都比较熟悉了,重点说下打下旋球,拍形角度大约为90°~100°,触球的中部或稍中下部向前上方用力击擦,对近网的短下旋,角度同上,触球中下部,出手时以快速“兜翻”的动作击出。以上两种调节方法各有优缺点,前者稳定而简单,但威胁小,后者威胁大,但不易掌握和不太稳定。所以要有机结合起来运用,台内球多以第二种拍形调节,出台长球则以摩擦调节为主。。。此外对看不清旋转的来球,可以加大摩擦球力度,制造自主弧线加以还击,要知道旋转可以克服旋转,也能克制速度。。。
如何应对削球手?1.如果对方是正反反长。简单说几点供参考:1、尽量发长球奔球,少发下旋,可以配合发侧旋。你发下旋球到对方反手,对方搓球的话就是不转球(甚至是上旋),对手拱的话,球就比较飘。如果你发不转球过去,他用长胶回的球就是下旋球,你可以搓;出台可以拉,拉球时注意你拉得越转削回来的球越转,所以暴冲对方反手的球对方很可能回出强烈下旋,往往轻拉对方反手使其回球不很转,然后伺机暴冲。
2.如果对方是双反胶皮,这样的削球手可以两面加转,也可以削不转球,对付这样的削球手关键要看清旋转,不要被对手的转与不转所迷惑。
3.如果是一正一反的削球手,旋转变化就更多,而且球速更快,但旋转不是很强。这就要求你在判断清旋转的基础上,能快速还原,准备下一板。
4.如果是一反一防弧的削球手,他们防护面基本没什么旋转威力,不过防弧胶皮削球飘忽下沉,且不往前走,因此击球时间不宜过晚,要迎前击球,以免漏球。
弧圈球的由来弧圈球发明于日本,也可以说是削球孕育了弧圈球。省狂比市场版的胶面韧性及粘性更强(不是粘手度,而是粘性的保持力)。上个世纪50年代,日本有个大学生叫中西义治,在大学生的比赛中他总是输给横握球板,以削球打法为主的另一个大学生涩谷五郎。中西义治就尝试向上提拉,但这种方法球不是出界,就是下网,况且球的运行速度慢,弧线高,旋转弱,根本对削球打法的涩谷五郎构不成威胁,为此中西义治非常郁闷。有一次他偶然发现压住板,向前拉居然能把球拉过网,他喜不自禁,反复练习终于掌握了弧圈球旋转的奥秘终于在比赛中大发异彩战胜了老对手涩谷五郎,从此人人模仿,弧圈球这项新技术在日本传播开了。
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